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mettre les jeux sur sd
Si les paramètre sont libres et que vous ne savez pas quoi mettre, laisser la configuration de Nintendont par défaut (OFF).
Debugger Wait
(fonctions utilisées par les développeurs)
les sauvegarde pour Triforce (sur carte SD et support USB)
(à activer si vous compter triché)
aux écrans large.
Appuyer sur B lors du lancement de Nintendont pour bloquer le chargement du jeu
afin de corriger les erreurs
si Nintendont est lancer depuis l'homebrew channel
ou le chargement d'un jeu.
déterminer les erreurs par les développeurs.
(jusqu'à 4 au maximum)
pour certain jeu PAL
Auto: utilise le mode vidéo de la console,
Force: voir Videomode,
Force (Deflicker): lisse les textures.
ou le GBA-LINK, cette fonction n'est compatible qu'avec les Wii modèle RLV-001
Après une mise à jour, Nintendont vous informera que vous devez le relancer pour appliquer les changements
J'ai acheté pour l'anniversaire à mon fils ce pack: http://www.micromania.fr/pack-ps-vita-2000-voucher-heroes-mega-pack-cm-8-go-57894.html?gclid=Cj0KEQjw4LaqBRD60pfSn43ZwLQBEiQAJv5FLPXyJhgxn9_L386ETlGBXUPKiqVnI-JFVU7AnJ1JZV4aAtRt8P8HAQ, qui comprend la ps vita 2000, 5 jeux à dll et une carte SD de 8go.
J'ai démarrer la console et j'ai vue que j'étais en 3.30 je veux pas faire de bêtise et aimerai "crack" cette ps vita pour avoir les jeux gratuits. J'ai lu le tuto mais il s’arrête en 3.01. J'aimerai savoir comment faire en 3.30, et si je peux la mettre à jour pour avoir un "crack" plus récent genre en 3.35.
Cordialement en attente du réponse.
La racine c'est bien l'ouverte de la carte, sd quand on ouvre une clé ubs et ect ? ( je l'es mis dedans )
Et je viens de comprendre un truc que j'avais pas compris hier, sa fait du bien de relire plusieurs fois
Je peux avoir plusieurs carte mémoire ? pour avoir 2 fois plus de jeux, si j’en prends une 2eme je dois aussi mettre LCFW ? il me suffit de copier les donner de ma premier carte dessus est c'est bon ? ou j'en ai pas besoin ?
enfaîte si je veux désinstaller le LCFW il me suffit de refaire LME installer pour le désinstaller et qu'il sois en version officiel OFW ?
Par contre s'il te plait il faut les mettre ou les jeux ? les plugins ? émulateur ?
Et je peux les télécharger/prendre sur le forum ? ou tu en aurai des plus récent ou des spécial a me conseiller, et tous les logiciel disponible sur les forum ne comporte pas de risque virus ect ? ( je suis très méfiant :'( )
Pour l’émulateur ps1 je sais pas le qu'elle choisir, celui ci est bien ? emulation-playstation-psp/a-lire-avant-tout-debuter-sur-l-emulation-ps1-t178517.html ou il y a mieux désormais ?
En tous cas merci pour tous se que tu as fait j’espère que je pourrai te rendre l'appareil un jour.
( pour commencer si tu veux je peux essaye de faire un petit tutoriel pour les débutants comme moi avec toute les chose que tu ma dis, tout expliquer, et ajouter les lien des tutoriel des autres catégorie, émulateur, homebrews... pour te remercier )
Pas du tout déçu au contraire
Pour ma 8 go 17 jeux 3ds et encore un peu de place.
Oui sans problème..
Bafff...Au Choix..JDM et pas mal...
Pour les SKY3ds je sais pas.
Ouais mais ca c'est toi qui vis dans le passé mon gars on est plus en 98
Non elle est pas finie chez moi car jviens de me la prendre au Japon (la blanche
Voici le bilan de ce qu'il se passe sur ma Wii
Mon but étant toujours de faire fonctionner mes ISO GC et Triforce de mon Disque Dur en USB.
Avec USB Loader Gx 3.0 r1230 via la Homebrew Channel
DIOS MIOS 2.11 -----> Voici le message qui apparait une fois le jeu lancé " Mettre les GC sur la carte SD"
Devolution -----> "mettre le Loader.bin dans le dossier de Devolution
Nintendont ----> "Nintendont needs to set your main GC path on primary"
Avec Nintendont 2.282 ( via channel ) Jan 5 -2015 Firmware 58.24.32
Le DD est bien détecté et je vois bien les ISO GC
Voici le message qui apparait une fois le jeu lancé
"inialisation storing device OK" "mounting SD/USB device error 13"
Avec Dios Mios Booter r29
Le DD est bien détecté et je vois bien les ISO GC
Voici le message qui apparait une fois le jeu lancé
"Fatal error apploader size is zero"
Merci d'avance
Ce qu'il faut pas lire...
L'API '''maison'' de la Xbox One n'est autre DirectX 11 modifié (quelque part entre la version 11.2 déjà disponible et celle 12 qui arrive) comme celle de la PS4 est bien openGL. Les deux constructeurs se sont servi sd'API qui existaient déjà et les ont améliorées, y'a rien de maison là-dedans.
Pour finir, les consoles sont faiblardes, les deux, eu égard à leur GPU mobile de 2012 et leur sous processeur aux gains pathétiques. Plus les gens auront compris cela, moins on aura de débats stérile du genre "MÉ POURKOUA LA PS4 peut pas faire de 1080p 60FPS en open-word."
Réflechissez, si un jeu comme The Order (ou Ryse) a du recourir aux bandes-noires (donc résolution batarde) et au 30FPS, et un mode couloir pour avoir des graphismes sublimes, cela devrait vous mettre la puce à l'oreille quant à la soi-disante puissance des consoles. Acceptez les limitations techniques qui viennent avec un hardware daté et tournez la page, vous en ressortirez grandis.